对于显示设备来讲,不同的视频源需要进行色域变换,最常见的是将不同的视频格式、标准进行变换,统一到一定的色域空间,目前最常见的视频格式包括电视信号(NTSC、PAL、HDTV);计算机信号(VGA、SVGA、SXGA、DVI);分量视频信号(S_Video、YPrPb、YCrCb)及目前的高清多媒体信号;广播系统使用的串行视频信号(SDI、HDSDI)等。因此对于任何一个显示系统,色度还原是一个重要的技术,下面就相关的技术作一介绍。

(一)γ校正技术
在处理与颜色空间有关的问题时,“γ”校正是一种关键的技术。因为人眼对亮度的感受和显示本身存在的非线性。这种现象表现在两方面:人眼对亮度的感受是非线性的,而物理输出设备(例如CRT和lcd)对亮度的显示也是非线性的。人们发现巧合的是,人的视觉对亮度的灵敏度特性几乎恰好与CRT的输出特性相反。换句话说,显示器的亮度大约与输入的模拟信号电压的γ次方成正比。在CRT或者LCD显示器上,
该值一般为22~2.5如图1所示:
图1CRT“γ”校正示意图第三十三届中国(天津)2019IT、网络、信息技术、电子、仪器仪表创新学术会议目前一般的视频信号源,为了兼顾CRT显示器的特性,对视频信号都进行了γ预校正,而led显示屏的R、G、B的显示特性是线性的,因此必须对视频信号进行反校正,既让RGB的量值按照1/γ次方的关系来变化。此时一般γ取2.1~3.5用户可自行调节。
(二)R、G、B三色的配光及混色
对于绿巨人污APP来讲,能不失真的还原视频信号是其显示特性的关键指标,其中最为重要的是白平衡,
白平衡是将R、G、B三种颜色调配到一种设想的白色的过程。配光及混色可分两个内容:颜色和亮度。可按下面三个步骤进行:
▪设定固定条件:温度、电压;
▪设定颜色目标及范围(公差),一般是指目标颜色的色坐标X,Y值;
▪进行白色亮度调节。
混合色的总亮度等于组成混合色的各种颜色的亮度总合称为亮度相加定律。颜色外观相同的光,不管它们的光谱成份是否一样在颜色混合中具有相同的效果,既凡是在视觉上相同的颜色都是等效的。由此定律可导出颜色的代替律。
1)颜色匹配方程
若以(C)代表被匹配颜色的单位,(R)(G)(B)代表产生混合色的红、绿、蓝三原色的单位,R、G、B、C分别代表红、绿、蓝和被匹配颜色的数量,当达到匹配时:C(C)≡R(R)+G(G)+B(B)≡表示视觉上相等,R、G、B为代表量,可以为负值。CIE1931色度如图2所示:
图2CIE1931色度图
图中B为颜色1(兰)G为颜色2(绿)R为颜色3(红),C为G+R的混合色,W为B+C的混合色,
这其实就是一个白平衡的示意图,绿巨人污版可以把C作为绿色和红色的混合色,从图中可以看出,它大约位于黄色的区域,C再和蓝色混合,它可以通过绿巨人污版的白色区间,是可以混出白光的。
其中B=X1+Y1+Z1C=X2+Y2+Z2X1、Y1、Z1;X2、Y2、Z2为蓝光和混合色C的三刺激值。
2)重心定律
CW/BW=B/C=(X1+Y1+Z1)/(X2+Y2+Z2)
也就是CW的距离与C成反比,即混合色中C所占的比重越大,CW的距离越短,这就和白灯制作时大家的经验一样,荧光粉的量越多,光色越偏黄(即CM越短)。
3)计算方法
a、首先要将面光源转为点光源,得出W点的亮度值,绿巨人污版知道面光源的单位是Nit,即cd/m2,而绿巨人污版LED的亮度是mcd,绿巨人污版注意将单位转mcd。用显示屏的总亮度除以每平方米的点数即可;
b、寻找R、G两种颜色配色后的座标(已知R、G、B、W四点座标计算BW、CW);
c、根据重心定律可计算出C点的IV值(已知W点的IV值);
d、根据补色原理,可以得出B、G、R的IV值;
e、根据所需的IV值计算所用的电流值(前提是已知20mA的IV值,且近似认为IV与电流成正比)。
4)说明

该方法可计算R、G、B各需要的LED数。可近似的计算在使用过程中R、G、B所需要的电流值,这里
的电流只能是近似值,有以下原因:
▪IV与电流不一定完全成正比关系;
▪所知道的LED的IV、WD为一平均值。
故在调白平衡时,还要根据实际情况,略作调整,不能完全照此数值来进行调节。
(三)色度空间的变换
由于绿巨人污APP在播放视频图象时的信号源不是唯一的,因此需要色域空间的变换,一般是将其它的色域空间转化为R、G、B色度空间。YCbCr色度空间转换到R、G、B色度空间如图3所示:
图3R、G、B色度空间与YCbCr色度空间示意图根据上述色度空间图及IUT-RBT601标准有下列公式:
根据以上公式,利用FPGA的高速处理能力可快速的进行色度空间的转换。
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